Avast me serduszka! Wkrótce nadejdzie dzień pirata, więc koniecznie zajrzyjcie do rozdziału 6! (Za darmo przez tydzień) Yarrr!
Śledź nasz Instagram @IMeetMyselfApp
Wciągająca podróż tekstowa, która inspiruje ludzi do
poznania siebie
i
dojrzałości emocjonalnej
. Czy kiedykolwiek czułeś się zagubiony? Nie wiesz, czego chcesz? Czy myślisz, że naprawdę znasz siebie?
Poczuj życie z nowej perspektywy.
I Meet Myself to
oryginalna opowieść tekstowa
z elementami zmuszającymi do myślenia. Opowieść ma na celu zapewnienie
doświadczalnej podróży emocjonalnej
(zamiast być zbyt pouczającą), jednocześnie zachęcając do
filozofowania
na temat sensu życia w sposób otwarty, cierpliwy i współczujący.
Historia zaczyna się od bohatera cierpiącego na amnezję, który stopniowo poznaje świat wewnątrz i na zewnątrz. Podobnie odnosi się to do nas samych, kiedy zaczynamy naszą podróż odkrywania siebie na nowo.
Czytaj, wchłaniaj, opowiadaj, kwestionuj i rozwijaj się
z głównym bohaterem, który napotyka wiele przekonań i dziwactw innych oraz w sobie.
Główne cechy:
- Historia prowokująca do myślenia
- Wiele możliwości wyboru
- Wiele scenariuszy
- Muzyka w tle otoczenia
- Minimalistyczny design
- Pytania popychające
- Funkcja automatycznego zapisywania
Uwaga: ta aplikacja skupia się na introspekcyjnym aspekcie interaktywnej historii, a nie na aspekcie rozgrywki. Historia jest w dużej mierze liniowa z drobnymi manewrami, a większość wyborów i danych wejściowych służy autorefleksji i doświadczeniu użytkownika. Jednak większość rozdziałów ma wiele zakończeń.
FAQ
1. Czy historia zostanie przetłumaczona na język portugalski (i inne języki)?
Dziękuję za zainteresowanie historią. Słyszymy Twoje prośby i planujemy przetłumaczyć je na wiele języków (w tym portugalski). W tej chwili przyglądamy się wydaniu Rozdziału 6, zanim rozważymy zajęcie się następnymi tłumaczeniami. Dziękujemy za cierpliwość i zrozumienie.
2. Czy moje wybory lub wkład mają wpływ na historię?
Tak i nie. Z jednej strony historia jest w dużej mierze liniowa z drobnymi manewrami, a większość wyborów i danych wejściowych ma na celu autorefleksję i doświadczenie użytkownika. Z drugiej strony większość rozdziałów ma wiele zakończeń, a dokonane wybory mogą wpłynąć na rozwój historii.